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Kannste Knicken

In seiner Klein & Fein-Reihe hat Schmidt Spiele Anfang 2021 das Roll`n Write Kannste Knicken herausgebracht, das vom Autorenduo Klaus-Jürgen Wrede  und Ralph Querfurth entwickelt wurde. Dem Motto der Reihe entsprechend ist denn auch die Box im Rechteckformat überaus kompakt gehalten. In ihr finden wir das Regelblatt, einen Schreibblock, 2 Würfel und 4 Filzstifte.

Das kannste knicken! Allerdings kannste das erst knicken, wenn Du alle Smileys an einer Ecke angekreuzt hast. Und ob es so klug war, genau an der Ecke anzufangen, wird sich auch erst noch zeigen. Denn am Ende wird nur einer als Erster alle Zielsymbole verbunden haben.

Eine Partie Kannste Knicken ist schnell vorbereitet. Die Gruppe muss sich nur entscheiden, welchen der 4 Schwierigkeitsgrade sie spielen will. Dann werden an jeden Spieler ein Blatt vom Spielblock und ein Filzstift verteilt. Der Startspieler erhält noch die Würfel und es losgehen. Der jeweils aktive Spieler würfelt in seinem Zug die beiden Würfel. Einen wählt er für sich, den anderen können seine Mitspieler nutzen. Gemäß des erwürfelten Ergebnisses tragen nun alle auf ihrem Spielblatt beginnend von einem der Startpunkte eine gerade Linie von Kreuzen ein, deren Endpunkt einen neuen Start-End-Punkt bildet. Kreuzen sie dabei Felder mit Einmalboni an, können sie diese sofort nutzen. Hat ein Spieler in einer Runde alle Smileys in einem Quadrat angekreuzt kann er ab sofort sein Spielblatt an der betreffenden Ecke jederzeit knicken und nun den entsprechenden Eck-Bonus nutzen. Es gewinnt, wer als Erster alle Zielsymbole seines Spielblattes verbunden hat.

Kannste Knicken ist eines dieser Spiele, das auf den ersten Blick ganz simpel erscheint und auch regeltechnisch keine Tücken birgt. Aber wie so oft steckt der Teufel mal wieder im Detail. Wo fange ich mit meiner Kreuzreihe an? Welche Ecke knicke ich am sinnvollsten als erste um, um den Bonus nutzen zu können, usw.? Hier muss man ganz schön knobeln und auch immer im Auge behalten, was die anderen Spieler so treiben, um nicht komplett ins Hintertreffen zu geraten. So ist Spannung bis zum Schluss garantiert und das bei einem hohen Wiederspielwert, der noch dadurch gesteigert wird, dass insgesamt 4 Schwierigkeitsgrade auf dem Spielblock vorhanden sind, die auch immer wieder neue Sonderregeln bringen.

Titel: Kannste Knicken
Autoren: Klaus-Jürgen Wrede, Ralph Querfurth
Verlag: Schmidt Spiele

Mystery House

Zu den Neuheiten des Jahres 2020, die von der Spielwarenmesse in Nürnberg mit dem Toy Award ausgezeichnet wurden, zählt auch das innovative 3D-Escape-Spiel Mystery House des Autors Antonio Tinto, das bei Schmidt Spiele erschienen ist. In einer recht voluminösen, quadratischen Faltschachtel finden wir als Spielmaterial das nicht minder voluminöse 3D-Haus, die Anleitung, ein Tutorial-Abenteuer mit 12 Karten, sowie in 2 separaten Boxen die Abenteuer „Familienporträt“ mit 42 Karten und „Herr des Labyrinths“ mit 68 Karten.

Habt ihr den Mut, das Mystery House zu betreten? Euch erwarten spannende Abenteuer und Rätsel, die es zu lösen gilt. Doch die Uhr tickt. Ihr habt nur 60 min, um das Haus zu erkunden, Hinweise und nützliche Gegenstände zu finden und so die mysteriöse Geschichte zu lösen.

Wie bei allen Escape-Spielen gilt natürlich auch bei Mystery House, dass es nur einmal spielbar ist. Um hier nicht zu viel zu spoilern, beschränken wir uns bei der Beschreibung des Spielablaufes auf den des Tutorials, das man unbedingt einmal spielen sollte, um sich mit den Spielmechanismen und der Funktionsweise der App, welche man vor Spielbeginn herunterladen muss, vertraut zu machen. Liegt das Smartphone oder Tablet mit der App griffbereit, muss in einem ersten Schritt das Haus vorbereitet werden, indem man die Ortskarten des jeweiligen Abenteuers in die passenden Schlitze des Hauses steckt. Anschließend werden noch die Objektkarten verdeckt bereit gelegt und dann kann es auch schon losgehen. Die App gibt dabei die Vorgehensweise und die Handlungsmöglichkeiten vor. Grob gesagt, wählt man eine der Ortskarten aus, die man erforschen möchte, klickt sich in der App durch die möglichen Optionen, woraufhin man ggf. aufgefordert wird eine oder auch mehrere der Objektkarten aufzudecken, welche dann wieder neue Handlungsoptionen in der App eröffnen. So gelangt man Schritt für Schritt zur Lösung des Rätsels. Je nachdem wie schnell man dabei war, gibt die App einem dann an, wie gut oder schlecht der Sieg ausgefallen ist.

Wir sind ja zugegeben bei App-basierten Spielen und auch bei der Escape-Thematik immer etwas skeptisch, aber Mystery House hat uns wirklich mehr als positiv überrascht. Das Spielprinzip ist neu und macht wirklich Laune, die App funktioniert auch offline und ist mehr als benutzerfreundlich programmiert und es macht extrem viel Spaß, gemeinsam auszuknobeln, was wohl die Lösung des Rätsels ist. Natürlich hat auch Mystery House das Manko, das die Abenteuer wie bei jedem Escape-Spiel nur einmal spielbar sind, doch kann die Grundbox für neue Abenteuer natürlich immer weiterverwendet werden. Und so hat Schmidt Spiele denn auch schon das erste neue Abenteuer in Form von „Zurück nach Tombstone“ nachgeschoben.

Titel: Mystery House
Autor: Antonio Tinto
Verlag: Schmidt Spiele

Point Up

Unter den Neuheiten, die Schmidt Spiele 2020 vorgestellt hat, fanden sich auch einige Titel, die für 5 und mehr Spieler geeignet sind, so auch das schnelle Kartenspiel Point Up der Autorin Katrin Abfalter. Es präsentiert sich in einer kleinen, runden Metalldose, ist doch auch das gesamte Spielmaterial aus 100 Karten und selbst das Regelheft rund gestaltet.

Was ist diesmal gesucht? Die häufigste Farbe, auf welchen Kreis zwei Kreisöffnungen zeigen oder auf welchen Kreis keine Öffnung zeigt? Hier muss man blitzschnell die Lage erfassen und noch schneller seine Antwort geben. Doch Vorsicht! Man hat immer nur einen Versuch.

Eine Partie Point Up ist schnell und unproblematisch vorbereitet. Die Runde muss sich nur darauf einigen, in welchem der 4 Schwierigkeitsgrade sie spielen will, dann werden die entsprechenden Karten gemischt, verdeckt bereitgelegt und es kann auch schon losgehen. In jeder Runde wird die oberste Karte des Nachziehstapels aufgedeckt. Sie zeigt die Kreise, um die es diesmal geht. Die neue oberste Karte des Nachziehstapels gibt dagegen vor, nach was diesmal gesucht wird, also z.B. welche Farbe am häufigsten vorkommt oder auf welchen Kreis zwei Kreisöffnungen zeigen oder auf welchen Kreis keine Öffnung zeigt. Jeder Spieler ruft nun so schnell wie möglich seinen Tipp. Liegt ein Spieler richtig und war er der Schnellste, gewinnt er die Karte. Wer am Ende die meisten Karten gewonnen hat, gewinnt die Partie.

Point Up ist zwar schon ab 6 Jahren spielbar, eignet sich aber definitiv auch für ältere Spieler. Als Partyspiel ist geradezu prädestiniert, ist es doch ein witziges, schnelles Spiel mit viel Spielspaß und hohem Wiederspielwert, bei dem aber auch der Kniffligkeitsfaktor nicht zu kurz kommt.

Titel: Point Up
Autor: Katrin Abfalter
Verlag: Schmidt Spiele

Spielwarenmesse Nürnberg

Als 1949 vier Unternehmer beschließen, in Nürnberg eine deutsche Fachmesse für Spielwaren zu gründen, ahnen sie wohl nicht, welche Erfolgsgeschichte sich daraus entwickeln wird. Sind auf der ersten Messe gerade einmal 351 Aussteller vertreten, so zählt die Jubiläumsveranstaltung zum 70-jährigen Bestehen der Messe heute 2886 Aussteller aus 68 Nationen, die die 12 Messehallen füllen. In der Zeit vom 30. Januar bis zum 03. Februar 2019 haben dabei wieder einmal weit über 70.000 Fachbesucher die Gelegenheit genutzt, um sich auf dem rund 170.000 m² großen Messeareal über die Neuheiten und Trends der Branche zu informieren.

Eine der wichtigsten Neuerungen der 70. Ausgabe der Spielwarenmesse in Nürnberg ist die veränderte Hallenstruktur, die den dynamischen Veränderungen am Markt Rechnung trägt. So ist dieses Jahr erstmals das elektronische Spielzeug in Halle 4A konzentriert, wo die Aktionsfläche Tech2Play im Zentrum deutlich an Größe zugelegt hat.

Die Spielehersteller, die uns natürlich besonders interessieren, finden sich dagegen nach wie vor auf den zwei Ebenen der Halle 10. Im Foyer vor Halle 11 sind darüber hinaus wie schon in den vergangenen Jahren Pegasus Spiele und das Spiele Cafe untergebracht, während Ravensburger wie üblich eine große Standfläche in Halle 12.0 belegt. Aber auch in den übrigen Hallen waren – teils etwas versteckt – einige kleine Spieleverlage vertreten.

Alle Neuheiten, die in Nürnberg präsentiert wurden, hier aufzulisten, würde den Rahmen sprengen. Wir beschränken uns deshalb auf einige Highlights, die uns besonders ins Auge gefallen sind, wobei wir die Neuheiten von Pegasus, Asmodee und Kosmos ja bereits vorab vorgestellt hatten.

Die aus unserer Sicht wichtigste Neuheit am Stand von ASS war mit Sicherheit die neueste Erweiterung der Dominion Reihe. Renaissance wird pünktlich zur Spiel `19 im Oktober in Essen erhältlich sein und neben neuen Karten und Metallmünzen auch wieder neue Spielmechanismen bringen. Zum 10-jährigen Jubiläum von Dominion kommt zusätzlich auch noch eine Einsteiger-Bigbox mit 1000 Karten heraus. Als weitere Neuheiten waren zudem Arctic Scavengers und das Städtebauspiel Neom zu sehen.

Bei Noris erhält einmal mehr die Escape Room Reihe Zuwachs, während die übrigen Spieleneuheiten nur für maximal 4 Spieler geeignet und daher für uns weniger von Interesse sind.

Queen Games feiert dieses Jahr mit Neuheiten wie Copenhagen sein 30-jähriges Bestehen. Leider sind alle Neuheiten nur wieder für maximal 4 Mitspieler ausgelegt, so dass man abwarten muss, ob zur Spiel `19 in Essen vielleicht noch weitere Neuheiten, die sich auch mit mehr Spielern spielen lassen, herauskommen werden.

Bei den Frühjahrsneuheiten von Amigo stechen Saboteur – The Lost Mines, 6 nimmt! und Hochspannung besonders hervor, die alle 3 für große Spielegruppen geeignet sind.

Die Quacksalber von Quedlinburg von Schmidt Spiele wurde 2018 zum Kennerspiel des Jahres gewählt. Als Erweitung kommt dieses Jahr Die Kräuterhexen heraus.

Im Vertrieb von Hutter finden sich die Spiele des Iello Verlages. Als Ergänzung der beliebten Monsterspiele King of New York und King of Tokyo übernimmt Hutter die deutsche Version von King of New York – Power Up! in den Vertrieb.

Der Moses Verlag hingegen erweitert seine Black Stories Reihe wieder einmal um zwei neue Editionen. Dark Night Edition und 5 nach 12 Edition heißen die neuesten Vertreter der Reihe, die jeweils 50 neue, rabenschwarze Rätsel bereithalten.

Bücher und mehr

Die Buchmesse Frankfurt konnte dieses Jahr ein Jubiläum feiern. Zum mittlerweile 70. Mal strömten rund 285.000 Fachbesucher und am Wochenende auch Privatpersonen in die Messehallen der Main-Metropole, um sich über die Neuheiten auf dem Buchmarkt zu informieren. Während der 5 Messetage vom 10. bis 14. Oktober präsentierten sich dabei 7503 Aussteller aus 109 Ländern dem Publikum, ergänzt durch ein Rahmenprogramm aus Lesungen, Konferenzen und Workshops. Besondere Publikumsmagneten waren dabei nicht nur der Ehrengastauftritt Georgiens, der spannende Einblicke in die Literatur, Geschichte und Kultur des Landes bot, sondern auch der von Bundespräsident Frank Walter Steinmeier neu eröffnete Frankfurt Pavillon.

Internationale Beachtung fand auch die von der Frankfurter Buchmesse zusammen mit dem Börsenverein des Deutschen Buchhandels, ARD, ZDF und der Zeitschrift Der Spiegel initiierte und von den Vereinten Nation und Amnesty International unterstütze Kampagne On The Same Page, die das Bewusstsein für Menschenrechte stärken soll.

Da einige Verlage auch im Spielebereich tätig sind, nutzen diese die Plattform der Buchmesse natürlich auch, um dem Fachhandel ihre Spieleneuheiten vorzustellen. So war am Stand der Moses Verlags GmbH die Sebastian Fitzek Edition der Black Stories-Reihe zu sehen, über die wir hier demnächst noch ausführlich berichten werden.

Mit einem großen Messeauftritt war auch Schmidt Spiele vertreten, dessen Quacksalber von Quedlinburg den Kritikerpreis als Kennerspiel des Jahres 2018 gewonnen hat.

Und auch der Kosmos Verlag präsentierte sich und seine Produkte – hierbei unter anderem die Catan Reihe, die unlängst um die neueste Variante Der Aufstieg der Inka ergänzt wurde, das wir hier auch noch vorstellen werden, und die Exit Spiele – mit einem umfangreichen Messeauftritt.

Inwieweit in der Zukunft auch noch andere Spieleverlage die Buchmesse in Frankfurt als Plattform nutzen werden, um den Fachhandel zu umwerben, wird sich zeigen. Da mittlerweile eine Spieleecke in vielen großen Buchhandlungen der Filialisten wie Thalia oder Osiander fester Teil des Ladenkonzeptes ist, bietet sich der wichtigste Branchentreff hierzu sicherlich an.

Spielwarenmesse Nürnberg

Vom 31. Januar bis 04. Februar 2018 öffnete die Spielwarenmesse in Nürnberg zum mittlerweile 69. Mal ihre Pforten für Fachbesucher aus aller Welt. Mit 2.902 Ausstellern aus 68 Ländern und rund 71.000 Besuchern hat sie dabei erneut ihre weltweite Spitzenposition behauptet. Von den insgesamt rund 170.000 m² Ausstellungsfläche, die das Nürnberger Messegelände aktuell bietet (eine weitere Halle ist bereits im Bau), waren die beiden Ebenen der Halle 10 dabei wie stets komplett für Spielehersteller reserviert. Zusätzliche Flächen boten die Foyers vor den Hallen 10 und 11. Während vor Halle 10 diverse Kleinverlage Platz gefunden hatten, nutzten das Foyer vor Halle 11 wie schon in den vergangenen Jahren Pegasus Spiele und das Spiele Cafe als Ausstellungsfläche. Aber auch in den Halle 12.0 und im New Exhibitor Corner in der Halle 3A fanden sich einige Spieleverlage.

Da die Spielwarenmesse in Nürnberg ausschließlich eine Fachbesuchermesse ist, ist sie klassischerweise eine Messe, bei der sich vor allem die Großen der Branche präsentieren. Die Spieleneuheiten von Pegasus und Kosmos hatten wir hier ja schon vorab vorgestellt, weshalb wir sie nicht nochmals extra erwähnen.

Am Stand von ASS war die neueste Erweiterung der Dominion Reihe Nocturne zu sehen. Erhältlich wird sie im September pünktlich zur Spiel `18 sein, ebenso wie die 2. Erweiterung von Isle of Skye und das Städtebauspiel Neo City (Arbeitstitel).

Asmodee kündigt unter anderem die Titel Watson & Holmes, Breakings Bad: Das Brettspiel, Battle for Rokugan, Twilight Imperium 4. Edition, Villen des Wahnsinns: Strassen von Arkham (Erweiterung), um nur einige zu nennen, an.

Noris baut seine Escape Room Reihe mit diversen Erweiterungen aus und vergrößert mit Spielen wie Lästerschwestern auch sein Angebot an Partyspielen.

Bei Queen Games sind für das erste Halbjahr leider keine neuen Spiele für mehr als 5 Mitspieler angekündigt, so dass man hier auf das zweite Halbjahr hoffen muss.

Amigo setzt dagegen dieses Jahr ganz auf Kartenspiele wie All you can eat oder Verflucht! und weitere Titel.

Bei Schmidt Spiele werden unter anderem Der geheimnisvolle Zaubersee und Race to the New Found Land erscheinen.

In Halle 12.0 hatte Ravensburger seinen Stand. Die wichtigste Neuheit für die Alea-Linie stellt sicherlich The Rise of Queensdale dar, die neben diversen anderen Spieleneuheiten gezeigt wurde.

Neben all diesen großen Spieleverlagen, nutzen aber auch zahlreiche kleinere, vor allem ausländische Hersteller, wie z.B. Dragon Dawn Productions mit Perdition`s Mouth oder Skipy Games mit Stock Shock, um an dieser Stelle nur zwei zu nennen, Nürnberg als Plattform, um sich dem Fachpublikum vorzustellen.