Neue Helden

In unserem heutigen Blogbeitrag soll es um ein Spiel von Spiel das! im Vertrieb von Hutter gehen, und zwar um Neue Helden von Robert Heller. Geliefert wird dieser Titel in einer quadratischen Standardbox, deren Cover die Helden-Karikaturen aus der Feder von Marco Armbruster zieren, der auch für das sonstige Artwork verantwortlich zeichnet. Öffnen wir die Box, so sorgen im Innern ein Pappeinleger sowie diverse Clipbeutel für Ordnung beim Spielmaterial. Dieses wiederum besteht aus dem Spielplan, acht Charakterkarten, acht Figuren mit Standfüßen, neun Markern, 16 Steinen, 114 Karten, 24 Abzeichen, 44 Punkten, zwei Würfeln und dem Regelheft.

Als aufstrebender Held hat man es wirklich schwer, denn man muss erstmal zeigen, was denn so alles in einem steckt. Nur wer sich hier in verschiedenen Missionen bewährt, wird die Anzahl seiner Fans vergrößern und so am Ende zum Superhelden werden.

Zur Spielvorbereitung kommt der Spielplan in die Tischmitte und wird gemäß Anleitung mit Trainings-, Ausrüstungs- und Werkzeugkarten, sowie den Missionskarten der ersten Stufe bestückt. Jeder Spieler wiederum wählt eine der Charakterkarten aus und erhält die zugehörige Figur, welche er mit dem Standfuß in seiner Farbe versieht und auf das zugehörige Startfeld auf dem Spielplan stellt. Die Heldenabzeichen und Heldenpunkte kommen als allgemeiner Vorrat neben den Spielplan. Nun wird die Spielerreihenfolge ermittelt, welche sich aus der Position der Figuren auf dem Spielplan ergibt. Jeder Spieler erhält den zugehörigen Positionsmarker, den er oben zusammen mit einem Wertungsstein an seine Charakterkarte anlegt. Der andere Wertungsstein kommt auf das Startfeld der Fan-Leiste. Nun kann es losgehen. In seinem Zug kann der aktive Spieler die folgenden Aktionen in dieser gegebenen Reihenfolge durchführen. Sollte er noch weniger als 15.000 Fans haben, erhält er zu Beginn seines Zuges einen Heldenpunkt als Taschengeld. Anschließend kann er aus den offen ausliegenden Missionen eine auswählen und legt die Karte dann offen vor sich ab. Hierbei gilt zu beachten, dass ein Spieler maximal zwei Missionen vor sich ablegen darf. Hat der Spieler aus vorherigen Zügen Ausrüstungskarten, kann er diese nun aktivieren, indem er sie offen neben seine Charakterkarte legt. Anschließend bewegt der Spieler seine Figur über den Spielplan, wobei die Charakterkarte vorgibt, wie weit er sich bewegen kann. Endet die Bewegung auf dem durch eine seiner Missionskarten definierten Hotspot, muss der Spieler nun versuchen, die Mission zu erfüllen. Fehlende Stärke und/oder IQ kann er dabei durch Würfeln der beiden Würfel versuchen, auszugleichen. Zudem kann er je zwei Heldenpunkte ausgeben, um einen der Werte um eins zu erhöhen. Ist der Spieler erfolgreich, erhält er die auf der Missionskarte angegebene Belohnung, was Heldenpunkte und Fans und bisweilen auch noch Ausrüstung bedeutet. Erreicht oder überschreitet der Spieler so ein Feld mit der Heldenehrung auf der Fanleiste, erhält er ein Heldenabzeichen und, sofern er der Erste ist, dem dies gelingt, muss er nun die Missionskarten der neuen Stufe zu den vorhandenen mischen. Endet die Bewegung eines Spielers dagegen auf keinem Hotspot, kann er entscheiden, zu trainieren. Hierzu nimmt er die oberste Karte des gewünschten Stapels, würfelt und steckt diese dann je nach Würfelergebnis mit der Bonus- oder Malusseite unter seine Charakterkarte. Zum Abschluss seines Zuges darf der Spieler noch entscheiden, ob er eine Ausrüstungs- oder Werkzeugkarte kaufen will. Diese legt er dann verdeckt bei sich ab und kann sie aktiveren, wenn er wieder am Zug ist. Haben sich zuletzt auch noch alle Mitspieler um ein Feld bewegt, ist der nächste Spieler am Zug. Die Partie endet, sobald ein Spieler mindestens 50.000 Fans und keine offenen Missionen mehr hat, mit dessen Sieg.

Neue Helden ist ein witzig gemachtes und sehr kurzweiliges Spiel mit sehr viel augenzwinkerndem Humor. Da die Regeln wirklich sehr einfach gehalten und auch leicht verständlich formuliert sind, ist der Titel etwas für die ganze Familie. Bei Neue Helden steht daher auch der Spielspaß ganz klar im Vordergrund und weniger taktische Raffinesse. Sprich, hier kann man einfach nach Herzenslust drauf losspielen und dann hängt es ein wenig davon ab, wie einem selbst das Würfelglück und den Gegner das Würfelpech hold ist, oder welche Ausrüstungskarten man so zieht, ob man schneller oder nicht so schnell die 50.000 Fans beisammenhat. Wir hatten mit diesem Spiel jedenfalls definitiv unseren Spaß.

Titel: Neue Helden
Autor: Robert Heller
Verlag: Spiel das! / Hutter