Subliminal

Auf der SPIEL 25 in Essen waren ja diverse serbische Spieleverlage mit einem Gemeinschaftsstand vertreten. Einer von ihnen, und zwar der Verlag Revolucya, hatte in Essen eine deutsche Vorabversion seines im Original bereits 2022 erschienenen Titels Subliminal dabei, welches vom Autorenduo Katarina Nikolic und Mario Eterovic entwickelt wurde. Da uns das Spiel neugierig gemacht hatte, haben wir uns ein Exemplar besorgt, welches Thema unseres heutigen Blogbeitrages sein soll. Als Verpackung dient Subliminal eine quadratische Standardbox mit einer Covergestaltung, die wenig Zweifel aufkommen lässt, dass wir uns hier in die Welten des Unterbewusstseins begeben werden. Öffnen wir die Box, so sorgt im Innern ein Tiefzieheinleger für Ordnung beim Spielmaterial, welches wiederum aus 24 Karten, sechs Drehscheiben, 198 Spielsteinen, zwei Stoffbeuteln und dem Regelheft besteht.

Bist Du bereit, aus der bewussten Welt abzutauchen in Dein Unterbewusstsein? Finde dort Deinen Archetyp und damit auch die Wurzeln all dessen, was Dein Bewusstsein ausmacht.

Zur Spielvorbereitung erhält jeder Spieler eine Drehscheibe und eine zufällige Archetypkarte, die er vor seinen Mitspielern geheim hält. Dann werden fünf Symbol- bzw. Farbspielsteine aus dem zugehörigen Stoffbeutel gezogen und in die Tischmitte gelegt. Die Spieler wiederum ziehen jeder zehn Gewinnspielsteine aus dem anderen Beutel und legen diese offen vor sich aus. Ist ein Startspieler bestimmt, kann es losgehen. Beginnend mit dem Startspieler und dann reihum muss der jeweils aktive Spieler aus seinen Gewinnspielsteinen eine Assoziation zu einem der Symbol- bzw. Farbspielsteine in der Tischmitte bilden. Dann stellt der Spieler verdeckt die Symbol- bzw. Farbkombination, des Spielsteines ein, den er gerne hätte. Seine Mitspieler wiederum müssen auf Basis der Assoziation des aktiven Spielers mit ihren Drehscheiben ebenfalls die Kombination des Steines einstellen, von dem sie denken, dass der aktive Spieler ihn gerne hätte. Nun werden die Scheiben aufgedeckt. Hat zumindest ein Mitspieler die Intentionen des aktiven Spielers richtig erraten, nimmt sich dieser den gewünschten Spielstein. Alle Spieler, die falsch lagen, müssen nun zwei ihrer Gewinnspielsteine in den Beutel zurückwerfen. Ebenso muss der aktive Spieler zwei Gewinnspielsteine in den Beutel zurückwerfen, wenn niemand richtig erraten hat, welchen Spielstein er gewinnen wollte. Spieler, die richtig geraten haben, erhalten dagegen zwei Gewinnspielsteine aus dem Beutel zurück, wobei niemand mehr als zehn und weniger als zwei Gewinnspielsteine haben kann. Zuletzt entscheidet der aktive Spieler, ob er den gewonnenen Spielstein an das zentrale Puzzle in der Tischmitte anlegt, oder nicht. Haben so reihum alle eine Assoziation gebildet, werden alle noch vorhandenen Spielsteine wieder in die jeweiligen Beutel zurückgegeben und eine neue Runde vorbereitet. Diese erste Phase des Spiels endet, sobald ein Spieler feststellt, dass im zentralen Puzzle in der Tischmitte alle Farben und das Symbol seiner Archetypkarte ausliegen. Es schließt sich nun Phase 2 an, in der der linke Nachbar des Gewinners des ersten Teils einen Spielstein des zentralen Puzzles auswählt und umdreht. Dies erfolgt reihum so lange, bis alle Spieler außer dem Gewinner Spielsteine mit verschiedenfarbigen Rückseiten gezogen haben. Aus den dort abgedruckten Worten muss sich der Gewinner dann eine unterschwellige Botschaft ausdenken. Hat er dies getan, stellt er verdeckt auf seiner Drehscheibe die Farbe des ersten Wortes dieser Botschaft ein. Seine Mitspieler wiederum müssen mit ihren Drehscheiben versuchen, die Farbe dieses ersten Wortes zu erraten. Haben alle ihre Wahl getroffen, werden die Drehscheiben aufgedeckt. Wer richtig lag, darf nun versuchen, das nächste Wort zu erraten, usw.. Wer so am Ende alle Worte in der richtigen Reihenfolge erraten hat, gewinnt.

Wir hatten ja in Essen schon den Eindruck, dass Subliminal ein außergewöhnliches Spiel ist und wir sollten recht behalten. Einen solchen Titel hatten wir ehrlich gesagt noch nie auf dem Tisch und auch die Spielerfahrung an sich war doch recht außergewöhnlich. Die Regeln von Subliminal sind dabei nicht das Problem, denn sie sind wirklich einfach und leicht verständlich, auch wenn man beim ersten Durchlesen des Regelheftes an manchen Stellen zunächst etwas stutzt. Was die Spielerfahrung so ungewöhnlich macht, ist die Tatsache, dass man sich auf dieses Spiel wirklich komplett einlassen muss. Wer dazu bereit ist, der wird – vor allem in größerer Runde – definitiv seinen Spielspaß haben. Wer jetzt neugierig geworden ist, für den haben wir an dieser Stelle gleich noch eine gute Nachricht. Wie uns der Verlag nämlich diese Woche mitgeteilt hat, ist der Verkauf der deutschen Version von Subliminal jetzt endlich gestartet, so dass es sowohl beim Versandriesen Amazon als auch bei gut sortierten Spielhändlern zu finden ist.

Titel: Subliminal
Autoren: Katarina Nikolic, Mario Eterovic
Verlag: Revolucya