Tricubo

Der EMF-Verlag war zwar nicht auf der SPIEL vertreten, aber nichtsdestotrotz hatte natürlich auch er diverse Herbstneuheiten angekündigt. Eine davon ist das Würfelspiel Tricubo der Autorin Rita Modl, um das es in unserem heutigen Blogbeitrag gehen soll. Geliefert wird das Spiel in einer sehr kompakten Rechteckbox mit bunter Covergestaltung, die wenig Zweifel daran aufkommen lässt, dass wir es hier auch tatsächlich mit einem Würfelspiel zu tun haben. Öffnen wir die Box, so sorgt in deren Innerem ein Pappeinleger für Ordnung beim Spielmaterial, welches wiederum aus – wenig überraschend – drei Würfeln, dem Wertungsblock und dem Regelfaltblatt besteht.

Die Würfel sind gefallen! Doch wie wirst Du das Ergebnis nutzen? Nur wer hier klug wählt und sein Kreuz an der richtigen Stelle setzt, wird am Ende die meisten Punkte haben.

Tricubo ist eines der Spiele, die keiner großen Vorbereitung bedürfen. Die drei Würfel kommen griffbereit in die Tischmitte, jeder Spieler erhält ein Blatt vom Wertungsblock und muss sich mit einem Stift bewaffnen. Ist dann noch ein Startspieler bestimmt, kann es auch schon losgehen. In jeder Runde würfelt der aktive Spieler alle drei Würfel und nimmt sich dann einen. Seine Mitspieler können dann einen der beiden verbliebenen Würfel wählen. Je nach Größe des Würfels kreuzen dann alle Spieler in der zum jeweiligen Würfelergebnis passenden Reihe ein, zwei oder drei Felder an. Alternativ können sie auch ein Kreuz in der Farbreihe machen. Wählt ein Spieler einen Würfel, der das Ergebnis 6 anzeigt, kann er eine Zwischenwertung machen. Je nach Größe des Würfels kann er dabei eine, zwei oder drei Reihen werten, wobei er den Wert über der Spalte, in der am weitesten rechts ein Kreuz in der jeweiligen Reihe ist, in die zugehörige Spalte rechts auf dem Wertungsblatt einträgt. Pro Partie kann ein Spieler aber nur maximal drei Reihen werten. Sollte ein Spieler keinen Würfel für eine Aktion nutzen können, setzt er die aktuelle Runde aus. Die Partie endet, sobald ein Spieler in drei Reihen die lilafarbenen Spalten erreicht hat. Dieser erhält dafür noch fünf Zusatzpunkte. Die Spieler notieren nun die erzielten Punkte der einzelnen Reihen, addieren diese sowie die Punkte für Wertungen, die Farbreihe und Zusatzpunkte und wer so am Ende am meisten Punkte hat, gewinnt.

Tricubo ist ein wirklich sympathisches Würfelspiel für die ganze Familie, das es aber trotz einfacher Regeln ganz schön in sich hat. Denn man muss hier schon sehr genau überlegen, welchen Würfel man wählt und damit wo und wie viele Kreuze man auf seinem Wertungsblatt machen darf bzw. muss. Einmal falsch gewählt, ist man nämlich schneller, als man denkt, in einer Spalte angelangt, die punktetechnisch alles andere als optimal ist. Und wenn einem dann in der nächsten Runde nur der Sechserwürfel als Wahlmöglichkeit bleibt, hat man wertvolle Punkte verschenkt. Allerdings nutzt einem die beste Taktik nichts, wenn einem das Würfelglück nicht hold ist, denn der Glücksfaktor bei Tricubo ist auch nicht zu unterschätzen. Insofern reiht sich dieser neue Titel in die Reihe der Spiele von EMF ein, die wir schon getestet haben und die uns bisher nie enttäuscht hatten.

Titel: Tricubo
Autor: Rita Modl
Hersteller: EMF