Die Spiele des französischen Iello-Verlages finden sich ja schon seit einigen Jahren im Deutschland-Vertrieb von Hutter. Dieses Jahr haben die Franzosen zur Spielwarenmesse in Nürnberg das Würfel-Stichspiel Mino Dice des Autors Manfred Reindl vorgestellt, welches Thema unseres heutigen Blogbeitrages sein soll. Geliefert wird Mino Dice in einer kompakten Rechteckbox mit dem namensgebenden Minotaurus auf dem Cover. Nehmen wir den Deckel ab, so finden wir im Innern sechs Sichtschirme, 36 Würfel, einen Beutel, einen Wertungsblock und das Regelheft vor.
Der Minotaurus sitzt in seinem Labyrinth und wartet auf sein nächstes Opfer. In der Zwischenzeit würfelt er mit anderen mythischen Wesen. Traust Du Dich gegen ihn in einem Würfelduell anzutreten?
Zur Spielvorbereitung erhält jeder Spieler einen Sichtschirm, den er vor sich aufstellt. Die Würfel kommen in den Beutel und werden gut durchgemischt. Ist auch noch ein Spieler bestimmt, der die Ansagen aller auf einem Blatt des Wertungsblockes notiert, kann es losgehen. Je nach Spieleranzahl verläuft eine Partie über eine gewisse Anzahl Runden. Die Rundennummer gibt dabei vor, wie viele Würfel die Spieler in der Runde aus dem Beutel ziehen und hinter ihren Sichtschirm legen. Haben alle Spieler ihre Würfel gezogen, sagen sie auf ein Zeichen hin an, wie viele Stiche sie in der aktuellen Runde machen werden, was auf dem Blatt des Wertungsblockes notiert wird. Beginnend mit dem Startspieler bzw. dem Spieler, der den letzten Stich gewonnen hat, würfeln nun alle Spieler nacheinander einen ihrer Würfel. Hierbei gilt zu beachten, dass die Würfelfarbe bekannt werden muss, es sei denn ein Spieler hat einen Spezialwürfel. Haben alle gewürfelt, wird ermittelt, wer den Stich gewonnen hat. Dieser Spieler würfelt dann als Erster den nächsten Stich. Wurden alle Stiche der aktuellen Runde gewürfelt, wird ermittelt, wer mit seiner Ansage richtig lag. Dieser Spieler erhält 20 Punkte pro gewonnenem Stich. Lag der Spieler falsch, erhält er pro Stich zu viel oder zu wenig 10 Minuspunkte. Hat ein Spieler Null Stiche angesagt und lag richtig, erhält er so viele Punkte wie die aktuelle Rundenzahl mal 10. Entsprechend erhält er die aktuelle Rundenzahl mal 10 als Minuspunkte, wenn er doch einen Stich gemacht hat. Beim Einsatz der Spezialwürfel kann man zudem noch Zusatzpunkte erhalten, wenn die Ansage korrekt war. Nach Ende der Runde kommen alle Würfel wieder zurück in den Beutel und die nächste Runde startet. Wer am Ende der Partie die meisten Punkte hat, gewinnt.
Mino Dice ist ein sympathisches, schnelles Würfel-Stichspiel für die ganze Familie, das dementsprechend auch einfache, leicht verständliche Regeln besitzt, die keinerlei Fallstricke bieten. Der Glücksfaktor bei diesem Spiel ist natürlich extrem hoch. Zum einen weiß man nie, was man aus dem Beutel zieht und ob einem das Würfelglück am Ende hold ist oder nicht, ist auch so eine Sache. Denn manch ein sicherer Stich geht durch einen missratenen Würfelwurf am Ende doch flöten, genauso wie man unerwartet ein Stich macht, obwohl man eigentlich nicht damit gerechnet hätte. Gerade dieses Element bringt aber Spannung und auch jede Menge Spielspaß, der sich natürlich bei den maximal sechs möglichen Mitspielern erst so richtig entfaltet.
Titel: Mino Dice
Autor: Manfred Reindl
Hersteller: Iello / Hutter









