Zu den Herbstneuheiten des Jahrgangs 2025 des Amigo Verlages zählt unter anderem auch das Kartenspiel Meister Makatsu, das unlängst in den Handel gelangt ist. Geistiger Vater hinter dem Titel ist dabei kein geringerer als der bekannte Autor Reiner Knizia. Wir haben uns natürlich ein Exemplar besorgt, das wir heute einmal etwas genauer unter die Lupe nehmen wollen. Als Verpackung dient dem Spiel eine kompakte Rechteckbox mit einem Pappeinleger, welcher für Ordnung beim Spielmaterial sorgt. Dieses wiederum besteht aus 144 Karten, 44 Chips, einer Spielfigur und dem Regelfaltblatt.
Jedes Jahr stellen die verschiedenen Dojos Meister Makatsu ihre talentiertesten Ninja-Schüler vor. Diese müssen sich drei Tage lang verschiedenen Prüfungen stellen, bis der Meister am Ende einen von ihnen auswählt, um ihn weiter auszubilden.
Zur Spielvorbereitung werden die Minus-Chips nach Durchgängen getrennt griffbereit in die Tischmitte gelegt und jeder Spieler erhält einen Satz Karten in der Farbe seiner Wahl. Diesen mischt er gut durch und legt ihn als persönlichen Nachziehstapel verdeckt vor sich ab. Haben alle Spieler vier Karten von ihrem Nachziehstapel auf die Hand gezogen und ist ein Startspieler bestimmt, der die Meister Makatsu-Figur erhält, kann es losgehen. Das Spiel wird über insgesamt drei Durchgänge gespielt, die jeweils mehrere Runden haben. In jeder Runde spielen die Spieler beginnend mit dem Startspieler reihum zunächst eine und dann eine zweite ihrer Handkarten offen aus. Die beiden anderen Handkarten kommen verdeckt auf die so genannte persönliche Ninja-Ablage. Nun erfolgt eine Auswertung. Für jede der drei Farben wird ermittelt, wer die höchste Karte ausgespielt hat. Dieser Spieler erhält einen, bzw. bei der Farbe gelb zwei Minuschips, des entsprechenden Durchgangs. Bei der Farbe lila erhält der Spieler zusätzlich noch die Meister Makatsu-Figur und wird neuer Startspieler der nächsten Runde. Alle Spieler ziehen anschließend wieder vier Handkarten nach und die nächste Runde beginnt. Können die Spieler nicht mehr Nachziehen, endet der Durchgang und die Spieler mischen ihre Ninja-Ablage durch, die nun der neue Nachziehstapel wird. Nach Ende des dritten Durchgangs zählen die Spieler die Werte ihrer Minus-Chips zusammen. Wer die wenigsten Minuspunkte hat, gewinnt.
Bei Spielen von Reiner Knizia kann man beim Kauf selten etwas falsch machen und das ist auch hier wieder der Fall. Wir haben ein sehr gut gemachtes und auch wirklich spannendes Kartenspiel vor uns, das dank seiner einfachen und leicht verständlichen Grundregeln etwas für die ganze Familie ist. Allerdings hat dieses Spiel auch ein sehr großes Taktikelement, denn welche Karten man wann ausspielt und welche man auf seine Ninja-Ablage legt, das will wirklich sehr gut überlegt sein. Hier lohnt stets der Blick darauf, was die Konkurrenz schon ausgelegt hat, denn eventuell kann man so beim Ausspielen der zweiten Karte elegant eine mit einem hohen Wert loswerden, ohne dadurch selbst Minuspunkte zu kassieren. Andererseits kann es gerade im ersten Durchgang sinnvoll sein, Karten mit hohem Punktewert auszuspielen, denn hier haben die Minus-Chips nur einen Wert von eins. Im zweiten Durchgang hat jeder Chip schon den Wert zwei und im dritten gar drei, so dass man bis dahin möglichst alle Karten mit hohen Punktewerte losgeworden sein sollte.
Titel: Meister Makatsu
Autor: Reiner Knizia
Hersteller: Amigo







